esports

Kingdom Come II får bättre ljus och skuggor med DLSS 5

Nvidias DLSS 5 har redan hunnit bli omdiskuterat, men en person som ser stor potential i tekniken är Warhorse Studios-chefen Daniel Vávra. Enligt honom kan tekniken få Kingdom Come: Deliverance II att komma betydligt närmare utvecklarnas ursprungliga visuella ambitioner.

Vávra lyfter framför allt fram förbättringar av ljussättning, ansikten och skuggor. Under utvecklingen hade studion bland annat problem med att återge skuggor från mindre detaljer som hattar, hjälmar, spännen och snören. Med DLSS 5 menar han att dessa detaljer nu kan visas på ett sätt som tidigare inte varit möjligt i spelet.

Han berättar:

"I often criticized the character artists' work when certain faces in the game looked lacking in detail and plasticity, and they'd often show me that it looked fine on their computers and that the problem was with the lighting in the game. Well, now it looks right in the game, too! This is how those faces were supposed to look. The AI isn't making anything up."


Han beskriver resultatet som en kraftig fotorealistisk förbättring av spelets ljussättning, men tekniken kommer samtidigt med en rejäl nackdel. Enligt Vávra halveras nämligen bildfrekvensen när DLSS 5 används.

Originalquelle: www.gamereactor.se →