De verkoop van de Switch 2 kelderde na de prijsstijging van Nintendo in Japan
Zelfs Nintendo is niet immuun voor torenhoge componentprijzen, en begin mei kondigde het bedrijf aan dat het de prijs van de Switch 2 in september zou verhogen met het equivalent van $50 / €30 (de stijging in ponden is nog niet bekendgemaakt). In Japan werd de prijs echter al op 25 mei met ¥10.000 verhoogd. en nu Famitsu de verkoopcijfers van vorige week heeft gerapporteerd, kunnen we de gevolgen zien.
Het blijkt dat de console een enorme daling heeft gezien in het aantal verkochte exemplaren vergeleken met de vorige week, wat redelijkerwijs kan worden toegeschreven aan de prijsstijging. De week ervoor werden er 247.880 exemplaren verkocht, en vorige week slechts 31.751 - een daling van bijna 90%.
Interessant genoeg heeft Nintendo onlangs zijn voorspellingen voor de Switch 2 verhoogd, ondanks de hogere prijs. Geruchten suggereren dat er deze week een nieuwe Nintendo Direct komt, en de verwachtingen zijn natuurlijk torenhoog over wat de verkoop van de Switch 2 kan stimuleren, ondanks dat het apparaat meer kost. Is het misschien tijd dat een bepaalde loodgieter weer aan nieuwe avonturen begint?
En före detta Blizzard-chef säger att God of War: Laufey är en "märklig variant på serien"
Sonys event i tisdags hann knappt avrunda presentationen av {God of War: Laufey}, innan {God of War}-skaparen David Jaffe passade på att döma ut spelet rejält och förklarade i tydliga ordalag att "it's terrible" innan han gick vidare med att slå fast att det inte kommer sälja något vidare, samt att det inte känns som God of War.
Nu får han lite oväntat stöd av Mike Ybarra, tidigare Xbox-höjdare (och numera stor kritiker av varumärket) och därefter chef för Blizzard under många år. Han skriver på X att det är en "weird take for the IP", och att han håller med Jaffe, samt tillägger: "I couldn't help but wonder what I was even seeing..."
När en person ber honom utveckla sitt resonemang, skriva Ybarra att den nya protagonisten Faye är en av de främsta orsakerna till att han inte gillar God of War: Laufey och drar en parallell till {Halo 5}, där Spartan Locke ersatte Master Chief - något fansen hatade:
"Fundamentally people want to play the main protagonist in the IP. It's a Studios job to build a strong emotional connection between the main character and the player. In this case, Kratos.
Remember when Halo 5 had Locke for 12 of the 15 missions - same thing. Didn't go over well. People want to play and feel the power of Master Chief."
När God of War: Laufey släpps är fortfarande oklart, annat än att Sony säger att det kommer ske "soon". Som vi kunde berätta igår menar Bloomberg-journalisten Jason Schreier att det betyder före 2028 - men knappast i år.
Backrooms-regissören: "AI är ett symptom på ett omfattande kulturellt förfall"
Medan Hollywood diskuterar AI, där exempelvis Martin Scorsese helhjärtat omfamnat den nya tekniken, har 20-årige Kane Parsons tydligt placerat sig i det AI-kritiska lägret och ser ingen anledning att använda det kreativt. Regissören bakom Backrooms ser överlag inte särskilt stor nytta med generativ AI, särskilt inte när det gäller innovation.
I en intervju hos The Australian (via Variety), förklarade Kane Parsons att han helst skulle se att tekniken försvann:
"If I could snap my fingers and make generative AI disappear forever, I probably would. Creatively, I get no enjoyment from using those tools. It defeats the purpose entirely for me."
Parsons beskrev AI som "genuinely harmful" för kreativiteten och menade att tekniken inte hjälper någon att komma på något nytt. Däremot skulle han gärna utforska teman kring AI och dess användning i en framtida film. Kane Parsons sade:
"What interests me more is interrogating it artistically. We already live in a world where you walk outside and there are billboards and signs that are obvious AI slop. That's become part of our visual reality. To me, generative AI feels less like innovation than a symptom of a broader cultural and economic rot."
Parsons regidebut, Backrooms, tog sig upp till förstaplatsen på den amerikanska biotoppen förra helgen. Filmen stoltserar med användningen av enorma fysiska kulisser och anlitade till och med en mycket lång man för att gestalta en av filmens varelser, i stället för att skapa allt med CGI - något publiken tycks ha uppskattat.
Robot i parykk sparket gutt
En robot sparket et barn i magen under et show på et turiststed i Xinjiang i Kina. Barnet ble ikke alvorlig skadet, men videoen av hendelsen har spredt seg raskt på sosiale medier der Terminator-referanser og mem-er naturligvis herjer.
Dette er ikke første gang Unitree G1 skader noen
Roboten, en Unitree G1, iført en blå klovneperykk, utfører et et avansert spark som treffer gutten midt i magen mens han står blant tilskuere som skulle underholdes av roboten på helt andre måter. Ifølge Shanghai Daily reagerte stedsansatte for sent på situasjonen, noe barnets mor klaget på.
Dette er ikke første gang en Unitree G1 havner i trøbbel. Tidligere i år mistet en annen G1-robot balansen under en opptreden foran publikum i Kina, og da den traff bakken begynte den å slå rundt seg, for så å treffe en mann i nesen – situasjonen resulterte i neseblod.
Unitree G1 (drøye 200 000 kroner) veier rundt 32 kilo og leddene kan produsere over 100 newtonmeter dreiemoment. Med andre ord: et metallbein i magen gjør veldig vondt.
Robotsikkerhet under press
Hendelsen setter søkelys på sikkerhetsutfordringene ved å bruke slike kraftige roboter i folkemengder, og spesielt rundt barn. En eks-utvikler hos robotselskapet Figure AI hevdet i et søksmål i fjor at selskapets roboter var kraftige nok til å knuse et menneskelig hodeskalle.
– Så det begynner, skrev én Reddit-bruker. Andre refererte til Isaac Asimovs første robotlov: en robot må ikke skade et menneske. Så langt har vi feilet.
Gerucht: Sega werkt aan een nieuwe draagbare console die cartridges gebruikt
Je hebt waarschijnlijk gehoord dat Sega expliciet heeft aangegeven zijn rijke gamegeschiedenis weer tot leven te willen brengen, wat heeft geleid tot verschillende klassieke spelseries die vervolgen en reboots krijgen. Nadat SNK onlangs de Neo Geo AES+ aankondigde (een volledig functionele Neo Geo, compleet met moderne connectiviteitsopties en meer), hoopten veel gamers meteen dat Sega iets soortgelijks zou doen met de Mega Drive of een van de andere klassieke retroformaten van het bedrijf.
En... Misschien is dat precies wat er op komst is. Volgens een bericht op Reddit (dank Time Extension) werkt een bedrijf dat eerder gelicentieerde Sega-hardware produceerde naar verluidt aan een draagbaar Sega-apparaat met verwisselbare cartridges. Het apparaat lijkt specifiek ontworpen voor 2D-spellen en relatief ondermaats te zijn, wat suggereert dat het vooral gericht is op het Master System, Mega Drive en/of Game Gear. Er wordt ook gezegd dat het betaalbaar is.
Dit klinkt een beetje als een Sega-equivalent van de Evercade, een formaat vol retrospellen die Sega tot nu toe niet heeft ondersteund. Als deze informatie klopt, zou dat natuurlijk verklaren waarom.
Neem dit voorlopig met een flinke korrel zout, maar Sega wordt vanavond verwacht op Summer Game Fest, dus we krijgen daar misschien een glimp van deze mysterieuze creatie.
