De erfenis van Desert Strike leeft voort in Cobra Strike, en de nieuwe trailer ziet er indrukwekkend uit
Nu steeds meer mensen zeggen dat ze moe zijn van de druk van live service games en titels die een constante internetverbinding en verschillende soorten abonnementen vereisen, zien we de afgelopen jaren steeds meer klassieke gamegenres een comeback maken. Dit omvat de ooit iconische Desert Strike-serie, die nu verschillende spirituele opvolgers heeft, en er staat er nog meer op het verschiet.
Een daarvan is Cobra Strike, dat vorig jaar werd aangekondigd. Als je de Desert Strike-serie speelde, vooral op de Mega Drive vroeger, herken je snel de gameplay en structuur ervan. Nu is er een nieuwe gameplaytrailer uitgebracht, die je hieronder kunt bekijken.
Helaas weten we nog niet wanneer het uitkomt, en Steam (je kunt het nu aan je verlanglijstje toevoegen) is het enige bevestigde platform, maar we kunnen het er toch allemaal over eens zijn dat het er absoluut heerlijk uitziet?
Ikke la deg skremme av den nye Steam Machine-feilen
Det viser seg at den røde temperaturadvarselen flere Steam Machine-eiere har sett ikke nødvendigvis betyr at maskinen faktisk er i ferd med å bli for varm. cricket-ipl.in
Temperaturvarslingen kommer for tidlig på Steam Machine
For nå bekrefter Valve at temperaturvarslingen aktiveres tidligere enn den skal, og selskapet jobber med en BIOS-oppdatering som skal rette feilen.
Tidligere denne måneden omtalte ITavisen den første rapporterte «Red Line of Death»-hendelsen på Steam Machine. Den viste seg senere å skyldes feilkoder og RAM-trenering etter en BIOS-oppdatering, og ikke en defekt GPU.
Men nå har et nytt problem dukket opp, for flere brukere rapporterer nemlig at den røde LED-stripen på fronten lyser selv om CPU og GPU holder temperaturene godt under grensene Valve har satt. Heldigvis er dette langt mindre dramatisk enn det kan se ut som på en varm sommerdag.
Valve: BIOS-oppdatering fikser problemer
En bruker viste blant annet at CPU-en lå på 81 grader, og GPU-en 75 grader, men likevel ble temperaturadvarselen aktivert.
Ifølge Valve skal temperaturadvarselen normalt først vises når CPU når 95 grader og GPU 90 grader. Også service bekrefter at dagens BIOS ser ut til å utløse varslingen tidligere enn planlagt. Derfor er en oppdatert BIOS under utvikling
Valve understreker samtidig at maskinen ikke tar skade av disse temperaturene fordi Steam Machine beskytter seg selv dersom temperaturen blir for høy.
Ved rundt 100 grader begynner CPU-en og GPU-en automatisk å redusere klokkehastigheten for å kjøle seg ned. Skulle temperaturen likevel holde seg over grensen over tid, vil maskinen slå seg av for å beskytte maskinvaren.
Det betyr at brukere som ser den røde LED-stripen ikke nødvendigvis trenger å bekymre seg for at maskinen er i ferd med å ta skade.
Digital Foundry har en teori
Digital Foundry peker også på en annen mulig forklaring: temperaturen som styrer LED-stripen kan komme fra en annen sensor enn den som vises i ytelsesovervåkingen. For eksempel kan LED-en reagere på hotspot-temperaturen, mens ytelsesoverlegget viser gjennomsnittstemperaturen i CPU- eller GPU-kjernen.
Valve har foreløpig ikke bekreftet om dette er en del av forklaringen, og Digital Foundry opplyser at deres egen Steam Machine har fungert uten problemer gjennom flere hetebølger i Storbritannia. Samtidig påpeker de at plasseringen kan spille en viktig rolle.
En Steam Machine som står fritt får langt bedre luftgjennomstrømning enn en maskin som er lukket inne i en TV-benk.
Octopath Traveler 1 og 2 udkommer til Switch 2 til efteråret
Hvis du ejer en Switch 2 og har været ivrig efter at spille Octopath Traveler og Octopath Traveler II, er i dag en god dag, i hvert fald hvis du bor i Japan. Det skyldes, at begge spil nu er udgivet der som en del af Octopath Traveler Series 8th Anniversary Official Live Stream.
Desværre må vi vente lidt i Europa, men de kommer ret snart, og de lanceres i Vesten den 1. oktober. Desværre kan du ikke opgradere dine Switch-versioner på nogen måde, og du kan heller ikke overføre gemte filer mellem formater, men hvis du ikke har spillet disse eventyr før, anbefaler vi kraftigt, at du benytter lejligheden.
Se traileren til Switch 2-versionerne af disse moderne RPG-klassikere nedenfor.
Wie sich das MotoGP-Titelrennen vor der Sommerpause verschoben hat: Marco Bezzecchi fällt auf den vierten Platz zurück
MotoGP 2026 hat die erste Saisonhälfte abgeschlossen, und es ist nun ungewiss, wer der Favorit ist, da sich die Tabelle in den letzten Wochen verschoben hat. Marco Bezzecchi begann zu dominieren und gewann drei Grand Prix in Folge, insgesamt fünf, wenn man die letzten beiden der Vorsaison mitzählt.
Der Italiener aus Aprilia hat in den ersten elf Rennen des Jahres vier Rennen gewonnen und insgesamt sechs Podestplätze erreicht – mehr Siege und Podestplätze als jeder andere, liegt aber nun auf dem vierten Platz, nachdem er in den letzten vier Rennen, einschließlich des letzten Wochenendes, als er beim Qualifying am Samstag beim Großen Preis von Deutschland in Sachsenring einen Unfall hatte, nur 13 von 148 möglichen Punkten erzielt hat.
All das, während Marc Márquez wieder auftauchte und drei der letzten vier Rennen gewann; während Ai Ogura der erste japanische Fahrer wurde, der drei aufeinanderfolgende Podestplätze erreichte (darunter ein historischer Sieg).
Dies sind die MotoGP-Wertungen nach dem Großen Preis von Deutschland, der eine einmonatige Sommerpause beginnt, bevor die Saison am 9. August im Vereinigten Königreich auf dem Silverstone Circuit fortgesetzt wird.
- Jorge Martín – 208 Punkte
- Ai Ogura – 194 Punkte
- Marc Márquez – 190 Punkte
- Marco Bezzecchi – 186 Punkte
- Fabio Di Giannantonio – 184 Punkte
- Raúl Fernández – 159 Punkte
- Pedro Acosta – 148 Punkte
- Francesco Bagnaia – 143 Punkte
- Álex Márquez – 87 Punkte
- Luca Marini – 79 Punkte
Glauben Sie, dass Marco Bezzecchi die Situation umdrehen und wieder an die Spitze der Tabelle zurückkehren kann? Können Jorge Martín und Ai Ogura Márquez und Bezzecchi stoppen? Die diesjährige MotoGP-Saison ist eine völlig andere Geschichte als im letzten Jahr, dominiert von Marc, und es scheint, als könne alles passieren...
PlayStation is ditching a $402 million market and destroying consumer "freedoms" by abandoning physical games, says major UK retail association
You can add the UK retail organization The Entertainment Retailer's Association (ERA) to the bloated shelf of enemies PlayStation has collected since announcing it would stop producing physical game discs by 2028. The association representing major UK game retailers like Amazon and Sainsbury's can't believe PlayStation wants to leave so much money still swaying on the tree.
"ERA consumer data shows that 25% of under 25s use discs for gaming and the total [UK] disc-based games market was valued at over £300 million" – about $402 million – "in 2025," says Retailer's Association CEO Kim Bayley, as reported by The Game Business. "The industry should be embracing every legitimate way consumers want to buy games, not narrowing their choices."
I think it's rare that moneymakers, like the people who represent Sainsbury's, and mere mortal video game players, who are tired of everything in the industry getting worse and more expensive, agree. But it seems that PlayStation's plan to, in its own words, "remain committed to delivering a world-class gaming experience" by exploding an important facet of game preservation, ownership, artistry, dignity, and indeed, sales, can bring together uneasy allies.

It appears, then, that Bayley shares an opinion with GamesRadar+ staff writer Dustin Bailey, who recently (and correctly) observed, "The secondhand NES that I got as a kid in the '90s still works, albeit with a bit of repair work. The same goes for all of my old games, with many hundreds of other titles still available to buy secondhand. When I spent $700 on a PS5 Pro, my expectation was that it, too, would continue to work for another 30 or 40 years [...]. But what good is the promise of that investment when the PS6 comes around and every single game I purchase is tied to a server that Sony could choose to shut down at any time?"
Similarly, Bayley argues, "A disc can be shared with family, traded in, collected, preserved and, crucially, still played years from now. A download licence often offers none of those freedoms."
It seems that many people who like buying and selling video games don't want another reason for the industry to fail, who knew?
"Removing discs doesn't represent progress," says Bayley. "It simply removes choice. That's bad for gamers, bad for retailers, and ultimately bad for the long-term health and preservation of our games industry."
