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Bericht: Es gibt immer noch fast 100 Millionen weniger weibliche Gamer als männliche

Lange Zeit galt Gaming als eine Art Hobby für Jungs, obwohl es offensichtlich schon immer Mädchen gab, die Spiele spielten. Als die Spielebranche dies erkannte, wurden immer mehr Titel veröffentlicht, die sich an ein weibliches Publikum richteten, und große Titel sind heute deutlich geschlechtsneutraler, wobei Dinge wie die Möglichkeit, das Geschlecht des Hauptcharakters zu wählen, selbstklar ist.

Das Analyse- und Forschungsunternehmen Ampere Analysis (über VGC) ist jedoch weiterhin der Meinung, dass noch viel zu tun ist. Obwohl heute 48 % der Spieler Frauen sind, bedeutet das, dass es ein großes ungenutztes Potenzial gibt. Analystin Katie Holt sagt:

"Aber in so großem Maßstab bedeutet dieser Unterschied von 4 % tatsächlich 93 Millionen weniger weibliche Gamer [als männlich]."

Es gibt also enormes Geld zu verdienen, indem man die Zahl weiblicher Gamer erhöht. Das Forschungsunternehmen hat außerdem versucht herauszufinden, was Frauen davon abhält, zu spielen. Mehr Frauen als Männer antworteten mit "Ich mag die Kultur oder Community nicht" oder "Es ist schwer, Spiele zu finden, die meinen Bedürfnissen entsprechen", wobei Ersteres vielleicht nicht ganz überraschend ist und auf ein gut dokumentiertes Problem hinweist, während Letzteres zeigt, dass es mehr weibliche Gamer geben könnte, wenn nur Spiele veröffentlicht würden, die sie ansprechen.

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Ein ehemaliger Xbox-Manager sagt, Valve mache Sony mehr Angst als Xbox

In den letzten Tagen gab es viele Gerüchte und Gerüchte, dass Sony angeblich seinen Ansatz für exklusive Spiele neu priorisiert und die Veröffentlichung von Einzelspieler-Titeln für den PC einstellen wird. Einige haben spekuliert, dass dies auf Gerüchte zurückzuführen ist, dass die nächste Xbox eine Hybridkonsole sein wird, die Steam ausführen kann, was es ermöglichen würde, Sonys exklusive PlayStation-Spiele auch auf der Xbox zu spielen.

Eine Person, die von dieser Theorie jedoch nicht ganz überzeugt zu sein scheint, ist Mike Ybarra, ehemals einer der Top-Manager der Xbox-Abteilung, gefolgt von einer Karriere als CEO von Blizzard. Er glaubt, dass Sonys Entscheidung vielmehr damit zusammenhängt, dass Valve bald mit seinen Steam Machines zum Konsolenhersteller werden wird. Theoretisch könnte das eine Konsole mit günstigeren Spielen, kostenlosem Mehrspielermodus und einer vollständigen Auswahl an Titeln von Microsoft, Sony und so ziemlich allen – bei der man auch jeden gewünschten Controller nutzen kann. Ybarra glaubt, dass dies der Grund, warum Sony beunruhigt ist:

"Am wichtigsten: Sie sehen Valve als einen großen neuen Konkurrenten. Valve wird mit Steam Machine und wahrscheinlich Drittanbieter-Varianten davon auf SteamOS in den Wohnzimmer- und Konsolenmarkt einsteigen. Valve macht nicht viele Fehler, und Sony ist klug, das zu erkennen."

Was hältst du davon? Macht sich Sony Sorgen um Valve und ihre Steam Machines, oder gibt es einen weiteren Hauptfaktor, der sie dazu gebracht hat, ihr Multiformat-Projekt aufzugeben?

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Voormalig Xbox-directeur zegt dat Valve Sony meer bang maakt dan Xbox Er is de afgelopen dagen veel gesproken en geruchten dat Sony naar verluidt zijn aanpak van exclusieve games heeft herprioriteren en zal stoppen met het uitbrengen van singleplayer-titels voor pc. Sommigen speculeren dat dit komt door zorgen over geruchten dat de volgende Xbox een hybride console zal zijn die Steam

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