Überblick

Athletic investigation finds Dianna Russini-Mike Vrabel ties violated…

Athletic investigation finds Dianna Russini-Mike Vrabel ties violated standards

  • NFL reporter resigned after fallout from photo scandal

  • Patriots coach, Russini were pictured at Arizona resort

  • Investigation unable to find ‘exact nature’ of relationship

The Athletic’s internal investigation found that the relationship between former NFL reporter Dianna Russini and New England Patriots coach Mike Vrabel was in “clear violation” of the newsroom’s standards.

The outlet, which is owned by the New York Times, released a report Thursday detailing the findings of a five-months-long investigation. Mike Semel, the Athletic’s editorial director for standards and quality, wrote that he was unable to find signs of clear bias in her coverage or determine the exact “nature of their relationship”, but said it gave the appearance of a conflict of interest.

Continue reading...

Onimusha: Way of the Sword is best when it's silly, and despite some gloomy open world slogging, sometimes even remembers it

The opening minutes of Onimusha: Way of the Sword are glorious, in the sense that they’re utterly shambolic. Wandering ronin Musashi wakes up under a bridge, belts a wrong-footingly British "WOT?!" at some starving urchins eyeing up his rice ball, then proceeds to be chased around a muddy village by what feels like two thousand martial arts students, only occasionally stopping to boot a wooden plank into their faces or scoop up an imperilled dog. It’s goofy and brash and genuinely funny, in a way that immediately looks to elevate it among the field of po-faced fantasy slashers as effectively as any well-honed parry mechanic.

Why in the following hours, then, does Way of the Sword make only occasional attempts to match this intro’s energy?

Read more

Saber Interactive: "Der findes absolut ingen generativ AI i Space Marine III"

Som du sikkert ved, arbejder Saber Interactive i øjeblikket på en række spændende projekter, hvoraf et af de mest interessante uden tvivl er Warhammer 40,000: Space Marine III. I betragtning af hvor godt Warhammer 40,000: Space Marine II var, er det kun naturligt, at mange har endnu højere forventninger nu, men der er også bekymring for, at udviklerne måske nøjes med AI-baseret kamp i stedet for at forsøge at gøre noget ambitiøst.

Men det ser ikke ud til at være tilfældet. Vi ved allerede, at Warhammer-skaberen Games Workshop har en streng politik mod AI, og nu har Sabers udviklingschef, Tim Willits, også annonceret i et interview med IGN, at den tredje del er fri for AI:

"Der findes absolut ingen generativ AI i Space Marine 3 eller Hellraiser eller Stuntman eller Turok eller Jurassic Park, eller Wick."

Willits indrømmer dog, at de vil eksperimentere med teknologien i andre spil for at se, hvor den kan tilføre værdi, men i sidste ende er det os gamere, der beslutter:

"Men som vi sagde, vi vil eksperimentere med det. Prøve det i Rideshare, se om det virker. Se om folk kan lide det. Hvis de ikke kan lide det, siger vi: 'Okay'."

Lurte til seg fet RTX 50-funksjon – nå har NVIDIA blokkert det

For bare noen dager siden klarte moddere å låse opp DLSS Multi Frame Generation på RTX 40-serien som offisielt stopper på 2 x Frame Generation. Nå har NVIDIA satt en stopper for trikset med en ny OTA-oppdatering.

Oppdatert, 20:10:

Vi rakk knapt å publisere artikkelen før en modder oppdaterte programmet for å snike seg rundt Nvidias første blokkeringsforsøk.

Spillet har startet.

Fikk RTX 40-kort til å kjøre Multi Frame Generation…

Det hele startet med modifikasjonen «DLSS Frame Gen Unlocked» for Cyberpunk 2077. Den er laget av Nexus Mods-brukeren «dashdogy» – modden gjør det mulig å aktivere DLSS Multi Frame Generation på RTX 40-serien – en funksjon Nvidia offisielt har knyttet til RTX 50-serien av grunner det nok er lett å skjønne.

Det hevder Sebastian Castellanos, som tidligere testet modifikasjonen på Ada-baserte RTX 40-kort. Ifølge ham ble DLSS Frame Generation, Multi Frame Generation og Streamline oppdatert torsdag, og de eksisterende metodene for å låse opp MFG sluttet deretter å fungere.

Modden kan ifølge utvikleren bytte mellom 2x, 3x, 4x, 5x og 6x Frame Generation samt en dynamisk modus. RTX 4080, RTX 4080 Super, RTX 4070 Ti og RTX 4070 er blant kortene som er oppført som testet.

Teknikken fungerer ved å kutte kommunikasjonen mellom spillet og DLSS-komponentene og tvinge frem verdier som normalt ikke er tilgjengelige på Ada. Utvikleren beskriver også en metode som overfører Blackwell-spesifikke instruksjoner for bildeplassering og timing til RTX 40-arkitekturen.

Det betyr ikke nødvendigvis at opplevelsen er identisk med ekte RTX 50-implementering, da brukere har blant annet rapportert forskjeller i frame pacing og latenstid, og modutvikleren selv advarer om at høyere multiplikatorer er eksperimentelle og kan gi grafiske feil, høyere VRAM-bruk og ustabilitet, men fungerer det som DLSS 5 (mer om det senere,) sier ikke vi nei takk til å kunne velge.

Men samtidig virker dette som klassisk upsale, for også DLSS 5 fungerer fint med spesielt RTX 4090 – det er neppe noen annen grunn til å nekte MFG, i det minste 4 x, for RTX 40-kort som jo har 24 GB VRAM, utover naturligvis å selge flere RTX 50-kort.

…så kom Nvidia-oppdateringen

Ifølge Castellanos endret situasjonen seg idag. Han hevder at Nvidia sendte ut en OTA-oppdatering til DLSS Frame Generation, Multi Frame Generation og Streamline, og at moddene som låste opp funksjonen umiddelbart sluttet å virke.

Det foreligger foreløpig ingen bekreftelse fra Nvidia på at oppdateringen bevisst ble laget for å blokkere modifikasjonene. For å være ærlige er vi usiker om selskapet kommer til å kommentere dette.

Nexus Mods-siden for «DLSS Frame Gen Unlocked» står fortsatt på versjon 1.1.0 og ble sist oppdatert 1. september, altså før den nye Nvidia-oppdateringen som nå omtales.

Det finnes allerede en omvei

Som vanlig tok det ikke lang tid før miljøet begynte å lete etter en ny løsning. Castellanos hevder at det fortsatt er mulig å få modden til å fungere dersom man unngår å tvinge de nyeste DLSS-modellene via Nvidia App og i stedet manuelt nedgradere Streamline- og DLSS Frame Generation-filene i spillet.

Det er langt mindre elegant enn den opprinnelige løsningen grunnet mer manuell fikling, og kan samtidig bety at man mister forbedringer og feilrettinger fra nyere DLSS-versjoner.

OptiScaler-miljøet arbeider også med løsninger for å gjøre MFG tilgjengelig i flere spill, og flere brukere hevder at nyere varianter fortsatt fungerer. Situasjonen endrer seg dermed raskt.

Gir nytt drivstoff til DLSS 5-debatten

Historien er ekstra interessant fordi den kommer samtidig som moddere har klart å få DLSS 5 til å kjøre på eldre RTX-generasjoner, men vi har ikke hørt at NVIDIA har stengt for dette. Enda. Vi har testet en rekke spill med RTX 4090 og DLSS 5, og ser på det som en flott oppgradering, men i hovedsak for saktere AAA-enspillerspill som Silent Hill 2 – den typen spill der FPS ikke er så viktig.

Men for RTX 40-eiere gjør det saken langt mer interessant enn en vanlig mod. Når funksjonen faktisk kan aktiveres og kjøres på Ada, blir spørsmålet hvor grensen mellom reelle maskinvarekrav og produktsegmentering går.

Og dersom Nvidia-oppdateringen faktisk var ment å stoppe moddene, er neppe dette siste runde. Modmiljøet har allerede begynt å jobbe rundt den nye sperren. Vi håper de ikke gir opp.

How to escape Xanthe's trap in The Blood of Dawnwalker

Working out how to escape Xanthe's trap in The Blood of Dawnwalker took me a lot longer than I'd like to admit. This event only occurs during your assault on Griefberg Castle if you chose not to spare Xanthe, or straight up killed her before starting the final sequence. Obviously, this guide will contain some spoilers, but I'll also explain how to escape the trap she leaves for you from beyond the grave.

How to escape Xanthe's trap in The Blood of Dawnwalker

Blood of Dawnwalker Xanthe's trap - Banner
You should enter whichever room has this banner and drop down the hole insideRebel Wolves
Blood of Dawnwalker Xanthe's trap - Bookcase
You'll have to pull the bookcase back to reveal the hole in the first roomRebel Wolves

The key to getting through Xanthe's labyrinth lies in the banners you can see hanging up next to each door. You should go through the doors that have the banner pictured above next to them—triangular, pointing downward, with a kind of tentacled eye depicted on them. There's actually a note earlier in the castle you can read, which explains the only way to get into the dungeon is by following the banners.

If you've just entered the trap, you'll have to fight the enemies in the main room, go through the door ahead and to your left, and pull back the bookcase to reveal a hole you should drop down. After that, enter the main room again, fight the enemies, look for the door with that banner next to it, and drop down again. One last time: enter the main room, kill the enemies, find the banner, go through the door next to it and drop down the hole.

With this, you'll find that you've escaped the trap and can continue through Griefberg Castle. If you're still struggling, just remember, you need to go through the door with that triangular, downward, tentacled-eye banner, and keep doing it until you escape.

In brief

Saber Interactive: "Es gibt absolut keine generative KI in Space Marine III" Wie Sie wahrscheinlich wissen, arbeitet Saber Interactive derzeit an einer Reihe spannender Projekte, eines davon ist zweifellos Warhammer 40,000: Space Marine III. Angesichts der Qualität von Warhammer 40.000: Space Marine II ist es nur natürlich, dass viele Menschen heute noch höhere Erwartungen haben, aber es beste…

BMW PGA Championship: Wentworth-Feld wird zum Staraufgebot — Straka, McIlroy, Hovland und Åberg dabei Österreichs Aushängeschild Sepp Straka kehrt an den West Course zurück, Rory McIlroy, Viktor Hovland und Ludvig Åberg bestätigen ihre Teilnahme — die BMW PGA Championship 2026 präsentiert vom 17. bis 20. September in Wentworth ein Feld der Extraklasse. The post BMW PGA Championship: Wentworth-Feld wird zum Staraufgebo…

Saber Interactive: "Er is absoluut geen generatieve AI in Space Marine III" Zoals je waarschijnlijk weet, werkt Saber Interactive momenteel aan een aantal spannende projecten, waarvan een van de interessantste ongetwijfeld Warhammer 40,000: Space Marine III is. Gezien hoe goed Warhammer 40,000: Space Marine II was, is het logisch dat veel mensen nu nog hogere verwachtingen hebben, maar er is …

Rev. NOiR – Version für PC und Xbox angekündigt und neue Trailer Im Zuge der Konami Press Start Ausstrahlung präsentierte Konami gleich zwei neue Trailer zu dem RPG „Rev. NOiR“. Der Story-Trailer bietet einen genaueren Einblick in die Welt und die Figuren des kommenden Rollenspiels. Das Spiel ist in einer Welt angesiedelt, die vom wiederkehrenden Katastrophenphänomen Lightfall bedr…

Das Rätsel Spieth: Warum ein dreifacher Majorsieger den Presidents Cup verpasst Jordan Spieth erlebte seine schwierigste Saison seit Jahren – kein einziges Top-10-Ergebnis, kein Start bei der BMW Championship, kein Platz im US-Team für den Presidents Cup in Medinah. The post Das Rätsel Spieth: Warum ein dreifacher Majorsieger den Presidents Cup verpasst appeared first on Golf Post.

Stephen King recommends indie horror featuring Daredevil: Born Again actor Deborah Ann Woll: "I don't usually pump up horror movies...but this is special" The Cycle hits Shudder next month

Oops, Blood of Dawnwalker used a placeholder dev asset that's very brightly labeled "do not use this asset" A bit of humor found within the new vampire RPG