Überblick

An Arc Raiders player demonstrates how to kill a Bastion in 16 second…

An Arc Raiders player demonstrates how to kill a Bastion in 16 seconds without a Deadline—now I'm questioning my own skills

I am nothing if not a coward and a rat. Not in the sense that I'd be lurking around any extracts in Arc Raiders waiting to jump someone—I could never do something so evil—but in the way that I like to scuttle around in the shadows, staying out of fights, and attacking arcs from odd angles so they can't hurt me back. Like I said: a coward and a rat.

But some people don't have to stoop to such levels, as you can see with one Arc Raiders player, rI1975, who recently took us through a masterclass on how to destroy a Bastion with no Deadline mine in just 16 seconds.

How to kill a bastion in 16 seconds (without deadline). from r/ArcRaiders

"Too often I see people with hullcrackers or anvils just spending multiple minutes fighting Bastions, wasting ammo and time," rI1975 adds. "It's much easier than you think." rouesnews.click

I see your surgical take down of a Bastion and raise you my inherent fear of getting too close, missing a shot, and then getting squished? As other players pointed out in the comments this video makes it look way too easy.

One player manages to summarise my amazement: "You need to be wearing the doctor's outfit with this kind of surgical skin". While others just seem in awe of the accuracy and fearlessness of this player.

All it took to take the Bastion down in the end was three shots to its knee with a hullcracker, knocking it down, three shots to its core at the back to blow it open, and one brutal kill-shot into the internals of the Bastion itself. While it was a close call, from when the first shot hit it did indeed all only take 16 seconds to take it down.

Since Embark recently added the Nomadic Envoy, who only trades for big arc parts, learning how to quickly flatline Bastions is a useful skill, especially as they drop a tonne of cores, and so are one of the most efficient ways to grind valuable big arc parts.

I have certainly relied on Deadlines to take down bigger arcs since they were introduced, but the hullcracker is also a fantastic weapon that shouldn't be taken lightly, as the video above demonstrates. It was actually my favourite weapon from all the way back in the preview and has continued to be a stalwart in my stash ever since.

Arc Raiders guide: What's hot this week
Arc Raiders roadmap: New and improved
Arc Raiders best skills: Survive the surface
Arc Raiders best weapons: Just don't lose them
Arc Raiders Expeditions: Retire your Raider
Arc Raiders quests: All the missions and how to beat 'em

John Rambo har premiär i juni 2027

Rambo är snart vara tillbaka. Titeln till trots blir inte Rambo: Last Blood från 2019 det sista vi får se från vår favoritveteran från Vietnam-kriget, och faktum är att First Blood heller inte kommer första gången karaktären ger sig in i striden, eftersom filmen John Rambo ska berätta en prequelhistoria som utforskar händelserna i Rambos liv före First Blood, särskilt under tiden som Green Beret-soldat i Vietnam-kriget.

Vi har successivt fått ny information om John Rambo, där det under våren avslöjats att Sylvester Stallone är knuten till filmen som exekutiv producent samt att James Franco spelar skurk. Nu bekräftas via Instagram dessutom att filmen kommer ha premiär om drygt tolv månader.

Datumet är satt till den 4 juni 2027, och då får vi för första gången se Noah Centineo ikläda sig rollen som John Rambo, en roll han lär vara i strålande fysisk form för, särskilt eftersom han precis avslutat inspelningen av Street Fighter-filmen där han spelar den extremt vältränade Ken Masters.

https://www.instagram.com/p/DY5LGzAv-hg/

Vi vet ännu inte mycket mer om John Rambo, men med premiärdatumet spikat dröjer det sannolikt inte länge innan mer information börjar dyka upp.

Ett år kvar...

Avsløringen kan fort gjøre iPhone 18 Pro betydelig dyrere

Fire iPhone 18 Pro dummies i ulike farger ligger på rekke ved siden av hverandre med baksiden opp på en treoverflate.

iPhone 18 Pro og iPhone 18 Pro Max får et helt nytt kamerasystem med variabel blenderåpning. Den nye delen koster Apple 50 prosent mer enn kameraenheten i dagens modeller. Det melder forsyningskjedeanalytiker Ming-Chi Kuo som har en suksessrate på litt over 70 prosent når det kommer til Apple-lekkasjer. Kuo nye melding er stikk i strid med tidligere prisrapporter.

Hva er variabel blenderåpning og hvorfor er det iPhone 18 Pro sitt store salgspoeng?

Alle iPhone Pro-modeller fra 14 Pro til 17 Pro har hatt en fast blenderåpning på f/1,78. Med variabel blenderåpning kan linseåpningen fysisk justeres for å styre hvor mye lys som treffer sensoren. Dette gir igjen bedre fleksibilitet over dybdeskarphet, en funksjon profesjonelle fotografer lenge har savnet på iPhone og som en av årsakene til at DSLR-kameraer fremdeles er bedre på flere måter.

Kuo melder samtidig at Sunny Optical er blitt en ny kameramodulleverandør for Apple og vil stå for mellom 40 og 50 prosent av ordrene.

Sunny Optical produserer allerede kameramodulen til MacBook Neo, og salgstallene for den maskinen har overrasket som rapportert tidligere (det er en 1 til 2 uker leveringstid i Norge fra Apple.no): Kuo har doblet sin prognose for 2026 fra 5 til 10 millioner enheter.

Dette mener Kuo iPhone 19 Pro-serien får

Ser man lenger frem, ventes 2028-iPhonens ultravid-kameramodul å gå over til en forbedret COB-design (brikke på hovedkort), noe som kan gi et tynnere eller mindre modul, eller bedre bildekvalitet fra samme fysiske størrelse. Sunny Optical er ifølge Kuo godt posisjonert til å bli leverandør også her.

Utenfor Apple har Sunny Optical sikret seg komponentordrer til to OpenAI-enheter, inkludert en smarttelefon og en lomme- eller mobilenhet. iPhone 18 Pro og iPhone 18 Pro Max ventes lansert til høsten, sammen med Apples første brettelefon, iPhone Ultra:

Catch the scalpers who get rich flipping Pokémon TCG cards in this very vindictive shop management game

You're A Scalper, Aren't You? is a collectible card shop management sim dedicated to punishing the terrible, awful, no-good people who buy up popular or hard-to-find cards, and sell them on at massively inflated prices. Certainly, it's one of the more vengeful job sims I've encountered lately. Think Papers, Please, but instead of weaselling out subversives, you're putting the squeeze on folks who are trying to make a killing from Pokémon's Prismatic Evolution packs.

Read more

Vi får ikke oppleve dette i år, heller

fable

Det er allerede fem år siden Playground Games, kjent for Forza-spillene, avslørte at Fable var på vei.

Opprinnelig publisert 25. februar, 2025.

Oppdatert, 29. mai, 19:17, 2026:

Fable er utsatt til februar 2027, og denne gang er de som et av får ærlige med årsaken: GTA 6. Selv om Rockstars spill ikke nevnes, henger Take-Two spillet som en mørk sky over alle konkurrenter i år.

– Vi ønsker å forsikre oss om at spillet får et lanseringsvindu helt for seg selv, så vi flytter det fra denne høsten til februar. Igjen handler det om at spillet skal få sin egen mulighet til å skinne. Når det gjelder Fable, kommer vi også til å vise mer av det under Showcase. Folk vil få se mye mer. Utviklingen går veldig bra, det er spennende saker, men vi flytter altså lanseringen til februar, uttalte sjef for XBOX Studios, Matt Booty, under en podcast.

Han poengterte at Forza Horizon 6 gjør det bra, med det hint om at Playground Games sin arcade-racer kan holde interessen oppe til tidlig neste år:

– Vi snakket om Forza Horizon 6 og hvordan teamet hos Playground gjør en svært god jobb. De gjør også en svært god jobb med Fable. Spillet er i veldig god form. Teamet føler seg svært trygge på prosjektet, og vi er veldig begeistret for hvor spillet står akkurat nå.

Det var sommeren i fjor at 2025-lanseringen ble kjent

Det var en stor annonsering, for å gjenopplive en så kjent Xbox-merkevare er ikke bare-bare. Og det ser ut til at studioet føler på, for nå har de annonsert at spillet ikker kommer før neste år.

“Vi kunngjorde tidligere at Fable skulle lanseres i 2025, men vi har bestemt oss for å gi Fable mer tid, og det vil nå komme i 2026. Jeg vet at dette kanskje ikke er nyheten folk ønsket å høre, men jeg vil forsikre alle om at det definitivt er verdt å vente på.” Det melder Craig Duncan som er sjef for Xbox Games Studios.

Om ikke annet får vi servert noen klipp fra spillets grafikkmotor, og det ser ganske så pent ut spør du oss – hva synes du?

In brief

Pikmin s soundtrack tilføjet til Nintendo Music En ny weekend betyder mere musik til Nintendo Music-appen, og denne gang handler det hele om den hyggelige weekendstemning. Nintendo har tilføjet alle 23 numre fra det første Pikmin, et spil med et virkelig vidunderligt soundtrack. Den samlede spilletid for hele albummet er lige under en time. Hvis du har

Fable försenas till nästa år Många av oss har sett fram emot att äntligen få återvända till Fable och Albions magiska värld, en väntan som nu bekräftas bli ännu längre än först tänkt. I ett officiellt uttalande på sociala medier bekräftar nämligen nu Xbox att Playground Games äventyr försenas till nästa år och först kommer

CDPR is aiming to 'release 3 Witcher games within a 6 year period' but don't expect any expansions for the upcoming trilogy I don't think we have much to complain about if that's the case.

Atlético de Madrid gør grin med Barcelona midt i rygter om en 100-meter-transfer for Julián Álvarez Situationen med Julián Álvarez er kompliceret: den argentinske stjerne ønsker angiveligt at spille for Barcelona næste sæson, og ifølge nogle kilder har den catalanske klub tilbudt 100 millioner euro for spilleren, som blev købt af Atlético de Madrid fra Manchester City for kun to år siden. Men Atleti insisterer på,

Kuss climbs to Giro d’Italia stage 19 win as Vingegaard maintains overall lead Kuss completes grand tour stage win trilogyVingegaard stays 4min 3sec clear of Gall in the GCTeammates Sepp Kuss and Jonas Vingegaard dominated the high mountains for Visma-Lease a Bike on Friday as the former claimed a historic solo victory on stage 19 of the Giro d’Italia, and the latter firmly

"They have the biggest bullsh*t detectors on the planet": How the unlikely EVE Online x Google DeepMind AI partnership landed with players The impact of generative AI upon PC gaming has proven controversial, which is my balanced journalist way of saying it’s been horrible. Players are widely repulsed by genAI material, developers and even some publishers are increasingly wary of its temptations, and in a rush to build the requisite infrastructure, compon…

Atlético de Madrid gjør narr av Barcelona etter rykter om en overgang på 100 millioner for Julián Álvarez Situasjonen med Julián Álvarez er komplisert: Den argentinske stjernen ønsker angivelig å spille for Barcelona neste sesong, og ifølge noen kilder har den katalanske klubben tilbudt 100 millioner euro for spilleren, som ble kjøpt av Atlético de Madrid fra Manchester City for bare to år siden. Men Atleti insisterer på